На прошедшей выставке GDC (Game Developers Conference) Маркус Перссон дал интервью о Mojang, Minecraft и 0x10c, которое 5 апреля было опубликовано на сайте Polygon 

... Читать дальше »
Просмотров: 55127 | Добавил: stalker003 | Дата: 10.04.2013 | Комментарии (0)

Недавно в своем твиттере @eldrone опубликовал ссылку на демо-версию редактора лиц. Вот скриншот:

Также кроме изменения имеющихся параметров можно будет импортировать и экспортировать лица.

Просмотров: 4901 | Добавил: stalker003 | Дата: 03.02.2013 | Комментарии (0)

Журнал PC Gamer, ранее взявший два интервью у Нотча, «засветил» дату выхода первой открытой alpha-версии 0x10c. Вот скриншот:

Просмотров: 6391 | Добавил: stalker003 | Дата: 09.01.2013 | Комментарии (0)

Модель пистолета 0x10c

Просмотров: 2687 | Добавил: stalker003 | Дата: 28.12.2012 | Комментарии (0)

Недавно в твиттере дизанера Джонатан, помогающего Нотчу в разработке 0x10c был выложен арт человека в скафандре. Возможно, это будущая модель игрока.


Просмотров: 1719 | Добавил: stalker003 | Дата: 11.12.2012 | Комментарии (0)

Создание первой версии с мультиплеером

Просмотров: 1667 | Добавил: stalker003 | Дата: 08.12.2012 | Комментарии (0)

Первый тест рабочей версии

Просмотров: 1753 | Добавил: stalker003 | Дата: 08.12.2012 | Комментарии (0)

Демонстрация первой версии игры
Просмотров: 1724 | Добавил: stalker003 | Дата: 08.12.2012 | Комментарии (0)

Недавно Нотч упомянул в своем твиттере, что закончил движок игры и в принципе можно создавать первые версии. Но его не устроили результаты, по этому выход первых версий опять откладывается на неопределенный срок.
Просмотров: 1611 | Добавил: stalker003 | Дата: 26.09.2012 | Комментарии (0)

Сегодня, 13 августа, наш сайт начал свою работу


Сайт посвящен игре 0x10c. Здесь будут собраны различные материалы, статьи, фотографии, видеозаписи и прочая информация об этой игре. Описание 0х10с смотрите тут 

Просмотров: 1778 | Добавил: stalker003 | Дата: 08.08.2012 | Комментарии (2)

Форма входа
Реклама
статус развития
Недавно завершено:
Обновление DCPU-16 базированное на обратной связи;
Редрендинг космоса, окна;
Редактор моделей;
Редрендинг окон;
Создана физика;
Веб-сайт игры;
Завершение DCPU-16;
GLSL поддержки
Свет и тень;
Виртуальный монитор;
Виртуальная клавиатура;
Настройки подключения.

Работаем над:
Добавление аппаратных DCPU-16;
Завершение эмулирования среды DCPU-16.

Следующие шаги:
Сделать первый играбельный релиз игры;
Создать несколько комнат на корабле.
Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0